SR40 Races

ELO & Safety Rating

So werden die beiden Wertungen berechnet. Das Prinzip folgt Low Fuel Motorsport; die genauen Parameter sind eigene Annahmen und können angepasst werden.

ELO – Wie schnell bist du im Vergleich?

So funktioniert es

  1. Jeder gegen jeden. Ein Rennen mit N Fahrern gilt als N·(N−1)/2 Einzelduelle. Wer im Ziel vor dem anderen liegt, gewinnt das Duell.
  2. Erwartung. Aus den ELO-Werten ergibt sich, wie wahrscheinlich ein Sieg war: E = 1 / (1 + 10(RB − RA) / 400)
  3. Ergebnis. S = 1 bei gewonnenem, S = 0 bei verlorenem Duell.
  4. Änderung. Pro Duell ΔELO = K · (S − E), alle Duelle werden addiert.

K richtet sich nach der Feldgröße: K = 48 / (N − 1). Damit bleibt die Gesamtänderung pro Rennen begrenzt und die Summe aller Änderungen ist null.

Deshalb kann auch ein 5. Platz ELO kosten: Gegen die Schwächeren zu gewinnen bringt wenig, weil man es erwartet. Verliert man gegen Schwächere, kostet das viel.

Startwert 1500. Bis zum 10. gewerteten Rennen zeigt die Lizenz „ROOKIE“.

Siegwahrscheinlichkeit

ELO-VorsprungErwartung E
+050 %
+5057 %
+10064 %
+20076 %
+30085 %
+40091 %
+60097 %

K je Duell nach Feldgröße

FahrerK
86,86
163,20
242,09
321,55

ELO-Lizenzen

ROOKIE
unter 10 Rennen
IRON
ab 0 ELO · 10+ Rennen
IRON+
ab 1.000 ELO · 10+ Rennen
BRONZE
ab 1.300 ELO · 10+ Rennen
BRONZE+
ab 1.500 ELO · 10+ Rennen
SILVER
ab 1.700 ELO · 25+ Rennen
SILVER+
ab 2.000 ELO · 25+ Rennen
GOLD
ab 2.500 ELO · 50+ Rennen
GOLD+
ab 3.200 ELO · 50+ Rennen
PLATINUM
ab 4.000 ELO · 100+ Rennen
DIAMOND
ab 5.000 ELO · 100+ Rennen
LEGEND
ab 6.000 ELO · 150+ Rennen
ALIEN
ab 8.000 ELO · 200+ Rennen
HERO
ab 10.000 ELO · 200+ Rennen

Die Balkenlänge wächst mit der ELO-Schwelle. Höhere Lizenzen brauchen zusätzlich eine Mindestzahl gewerteter Rennen.

Safety Rating – Wie sauber fährst du?

Incident-Punkte

EreignisPunkte
Kontakt mit Schaden (Auto oder Wand)4
Streckenverlassen (Cut)1

Mehrere Kontakte desselben Autos innerhalb von 10 Sekunden zählen als ein Incident.

Regeln

  • Maßstab sind Incident-Punkte pro Kurve (1.75 Punkte je 100 Kurven = Nullpunkt). Darunter steigt der SR, darüber sinkt er.
  • Ein einzelner Unfall (bis 4 Punkte) kostet nie SR.
  • Maximaler Gewinn ca. +0,40 bei niedrigem SR, bis zu +0,10 Bonus für ein sauberes Rennen (höchstens 3 Punkte).
  • Maximaler Verlust ca. −0,60, erreicht beim 3-fachen des Nullpunkts.
  • Ausfall (DNF): höchstens Verlust, kein Gewinn. Disqualifikation: keine Änderung.
  • Startwert 3,5, Bereich 1,00–9,99.

SR-Lizenzen

F
E3
E2
E1
D3
D2
D1
C3
C2
C1
B3
B2
B1
A3
A2
A1
S
1,05,09,99
LizenzSR abGewertete Rennen
S 9,5 10+
A1 9,0 10+
A2 8,5 10+
A3 8,0 10+
B1 7,5 10+
B2 7,0 10+
B3 6,5 10+
C1 6,0 10+
C2 5,5 10+
C3 5,0 10+
D1 4,5 –
D2 4,0 –
D3 3,5 –
E1 3,0 –
E2 2,5 –
E3 2,0 –
F unter 2,0 –

Ab Stufe C sind mindestens 10 gewertete Rennen nötig, sonst bleibt es bei D1 oder tiefer.